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3D数学

3D数学应用系列,是使用人工智能结合游戏的一种新型学习模式。

该模式可以让大家在游戏中,轻松掌握3D数学,并可以快速地转向动手实践阶段。

3D数学 学习大纲

 

学习大纲

  • 3D数学
  • 向量
  • 向量的几何定义
  • 向量的表达与位移序列
  • 点与向量的关系
  • 向量的大小
  • 零向量与负向量
  • 标量与向量
  • 向量的加减法
  • 向量的点乘
  • 向量的叉乘
  • 线性代数公式
  • 矩阵
  • 向量与矩阵的乘法
  • 向量与平移矩阵
  • 向量与缩放矩阵
  • 向量与旋转矩阵
  • 标量与矩阵相乘
  • 矩阵相乘
  • 3D坐标系与顶点设置
  • 世界坐标系与物体坐标系
  • 坐标系转换