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3D数学
3D数学应用系列,是使用人工智能结合游戏的一种新型学习模式。
该模式可以让大家在游戏中,轻松掌握3D数学,并可以快速地转向动手实践阶段。
3D数学 学习大纲
学习大纲
3D数学
向量
向量的几何定义
向量的表达与位移序列
点与向量的关系
向量的大小
零向量与负向量
标量与向量
向量的加减法
向量的点乘
向量的叉乘
线性代数公式
矩阵
向量与矩阵的乘法
向量与平移矩阵
向量与缩放矩阵
向量与旋转矩阵
标量与矩阵相乘
矩阵相乘
3D坐标系与顶点设置
世界坐标系与物体坐标系
坐标系转换