1、旋转矩阵
旋转矩阵是一个4 x 4的方阵,即该矩阵有(4行4列),使用该矩阵与向量进行乘法运算,
就可以对向量值(按某个轴)进行旋转计算,从而,实现对模型或图片等进行旋转操作。
黄色长方形的4个顶点通过向量描述如下: |
右上角顶点: | [ | 10.0 | , | 0.5 | , | 0.0 | , | 1 | ] |
左上角顶点: | [ | 0.0 | , | 0.5 | , | 0.0 | , | 1 | ] |
左下角顶点: | [ | 0.0 | , | -0.5 | , | 0.0 | , | 1 | ] |
右下角顶点: | [ | 10.0 | , | -0.5 | , | 0.0 | , | 1 | ] |
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黄色长方形的4个顶点转动后的结果如下: |
右上角顶点: | [ | , | , | , | 1 | ] |
左上角顶点: | [ | , | , | , | 1 | ] |
左下角顶点: | [ | , | , | , | 1 | ] |
右下角顶点: | [ | , | , | , | 1 | ] |