OpenGL Shader 学习大纲

 

     OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的专业图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库,它被广泛应用于各种的电子游戏开发。

 

      另外,本教程运用游戏的方式,结合人工智能技术,向大家展示一种新的学习模式,让大家可以在游戏中,轻松地掌握各种IT编程技术,并可以快速地转向动手实践阶段。

 

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

进入游戏学习与训练