1、OpenGL渲染管线

    OpenGL渲染管线包含:顶点着色、细分控制着色器、细分计算着色器、几何着色器、

    图元设置、剪切、光栅化、片元着色器,如下图:

 

 

 

(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)

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