下载
学习提示:
请先通过右方的目录,学习GLSL的整型、浮点型、布尔型、向量、输入限定符、
输出限定符、函数等的内容后,再通过下方链接下载代码进行学习。
(1)首先,大家通过下面的连接,将学习的内容下载到电脑上,并解压即可。
百度网盘链接:GLSL程序开发 (学习前必须下载)
百度网盘链接:OpenGL程序框架与GLSL程序的联系 (学习前必须下载)
百度网盘链接:OpenGL与GLSL矩阵变换与模型 (学习前必须下载)
百度网盘链接:OpenGL索引值的原理与应用 (学习前必须下载)
百度网盘链接:OpenGL如何为顶点设置多个属性并传递到着色器中使用 (学习前必须下载)
百度网盘链接:OpenGL着色器编程中的(纹理坐标与纹理) (学习前必须下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形网格) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形与高度图) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形平滑处理) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形纹理) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(摄像机的移动) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形引擎) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形引擎使用多张高度图) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形引擎使用多张纹理图) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形引擎的高度光照) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形引擎的斜坡光照) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形引擎的顶点索引值) (代码学习下载)
百度网盘链接:OpenGL Shader 着色器编程(地形引擎的子纹理) (代码学习下载)
如果,以上链接下载不方便或下载有问题,可以联系QQ:(762865106)发送给你。
(2)在成功下载并解压后,大家可以看到一个GLSL-Terrain-1文件,
然后,通过鼠标双击打开它,就可以看到下图中的内容。
(3)然后,通过鼠标双击打开1-Learning文件夹,就可以看到下图中的内容,
然后,通过鼠标双击LTrainning文件,即可运行学习程序进行学习。
