OpenGL Shader游戏开发与训练(下载)
在本次的学习与训练中,我们将采用真实的开发环境进行OpenGL Shader游戏开发的学习,
并结合游戏关卡与人工智能让大家按照要求编写程序,去完成指定的任务,
从而,就可以从学习的理论阶段快速转到实践阶段,并进一步加深对OpenGL Shader游戏开发
的理解与运用。
(1)首先,大家通过下面的连接,将学习的内容下载到电脑上,并解压即可。
链接:OpenGL Shader游戏开发学习与训练文件下载 (学习前必须下载)
提取码:1a3o
链接:VS2008安装文件下载 (如果已安装VS2008,不用下载)
提取码:uvs1
如果,以上链接下载不方便或下载有问题,可以联系QQ:(762865106)进行下载即可。
(2)在成功下载并解压后,大家可以看到一个WinAppTrainning的文件夹,
然后,通过鼠标双击打开它,就可以看到下图中的内容。
(3)然后,通过鼠标双击打开3DGame文件夹,就可以看到下图中的内容。
(4)然后,通过鼠标双击打开GameStart文件夹,就可以看到下图中的内容。
(5)然后,鼠标双击3DGame文件,就可以把游戏程序运行起来,看到下图中的内容。
(6)然后,我们(回到WinAppTrainning文件夹)中,通过鼠标双击(打开LTextEdit文件夹),
就可以看到下图:
(7)然后,通过鼠标双击打开LText文件夹,就可以看到下图中的内容。
(8)然后,通过鼠标双击LTextEdit文件,就可以把学习内容文档打开,看到下图中的内容。
(9)然后,我们(回到WinAppTrainning文件夹)中,通过鼠标双击(打开SCode文件夹),
就可以看到用于学习与训练的工程文件夹,然后,按照(学习内容的要求)选择不同的
工程进行学习与代码的编写训练即可。