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GLSL着色器编程
1、在GLSL编程中我们可以通过(浮点型关键字 float )定义(浮点型变量)。
(浮点型变量)用于存放(小数点数值)。
(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)
下载代码学习与训练