1、产生顶点数组对象的名字

    为什么要产生顶点数组对象的名字?

    其实,在OpenGL着色器编程中,我们要经常处理不同模型的顶点信息,

    包括2D与3D的顶点信息。例如一个正方形的顶点信息、一个三角形的

    顶点信息、一棵树的顶点信息等等。

 

 

 

(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)

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