1、产生顶点数组对象的名字
为什么要产生顶点数组对象的名字?
其实,在OpenGL着色器编程中,我们要经常处理不同模型的顶点信息,
包括2D与3D的顶点信息。例如一个正方形的顶点信息、一个三角形的
顶点信息、一棵树的顶点信息等等。
(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)
1、产生顶点数组对象的名字
为什么要产生顶点数组对象的名字?
其实,在OpenGL着色器编程中,我们要经常处理不同模型的顶点信息,
包括2D与3D的顶点信息。例如一个正方形的顶点信息、一个三角形的
顶点信息、一棵树的顶点信息等等。
(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)