1、VS开发环境中配置OpenGL

    当大家把OpenGL的开发包安装完成以后,还需要在Visual Studio的开发环境中

    对OpenGL进行配置,而配置的(目的)就是告诉Visual Studio开发环境,

    你所安装的OpenGL的(头文件与库文件)的路径,这样在进行编译与链接时,

    才可以找到OpenGL的(头文件与库文件),否则,编译时会出错。

 

   接下来,我们开始学习如何在VS开发环境中配置OpenGL。

 

 

 

(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)

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