C++ 友类
接下来,我们准备为大家介绍"友类"
友类 —— 一个类可以作为另一个类的友元,称为友类。友类的每一个成员函数即(方法)
都可以访问另一个类中的保护或私有成员。
接下来,我们结合例子作进一步的学习
例子:
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//定义一个描述武器的类Weapon
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class Person;
class Weapon
{
public:
int Type; //武器的类型
int x; //武器位置的X坐标
int y; //武器位置的Y坐标
void SelectWeapon(int stw); //选择武器的方法
//把Person类定义为Weapon类的(友类)
friend class Person;
Weapon(int ty)
{
Type = ty;
}
~Weapon()
{}
}
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//定了一个描述人的类Person
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class Person //定了一个描述人的类Person
{
int x;
int y;
char *Name; //名字属性
int Life; //生命属性
void UseWeapon(Weapon &wp); //定义了方法UseWeapon
}
void Person::UseWeapon(Weapon &wp)
{
//因为Person类定义为Weapon类的(友类),所以,可访问属性Type。
wp.Type = 1;
}
分析:
(1)在武器类Weapon中定义了Person类为(友类),
所以,Person类中的方法UseWeapon,就可以结合参数wp访问Weapon类中的方法。
通过上面的学习,相信大家对方法作为另一个类的友元有了一个初步了解,
但是,如何灵活地运用这个知识点呢?
那么,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用该知识点去完成任务,
这样,才可以加深大家对该知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
要达到灵活运用,是需要通过不停地反复训练才可以做到,所以,不要停留在理论规则上面,
快动起来吧!
(通过游戏模式,结合真实的开发环境编程,需要在电脑上运行)