A*寻路的待处理列表变化分析
A*寻路的待处理列表变化分析
经过前面的学习,大家已经了解到(待处理列表)是用于装载将要进行处理的节点,
同时,每次会选取周围8个节点(方格)装载到(待处理列表)中,
另外,大家也了解到节点是需要进行排序的。
所以,在接下来的时间里面,我们将会结合下图为大家再进一步分析
(待处理列表)中的内容是如何变化的。
通过上面的学习,相信大家对(A*寻路的待处理列表变化分析)有了一个初步了解,
但是,如何灵活地运用这个知识点呢?
那么,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用该知识点去完成任务,
这样,才可以加深大家对该知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
要达到灵活运用,是需要通过不停地反复训练才可以做到,所以,不要停留在理论规则上面,
快动起来吧!
(通过游戏模式,结合真实的开发环境编程,需要在电脑上运行)