加入2D背景图
经过前面的学习,大家可以了解到,2D游戏中的图片一般情况下都会有背景,但是,在某些类型
的2D游戏中,它们的(背景图)是没有(背景颜色),也就是可以把它们里面的内容全部显示出来,
从而,形成一个2D游戏的场景。
现在,大家可以通过下方的(游戏场景)看到新加入的(背景图)以及(飞机),同时,大家
可以看到飞机的(背景)是黑色的,另外,大家也可以通过场景(右方)的(黑色背景)按钮与
(背景图)按钮,切换是否显示(背景图),这样,大家就可以发现,当(背景图)加入以后,
我们就不能再通过把背景设置为黑色来处理(飞机背景)的问题,因为,在一个游戏中,它肯定会
有背景的,而不是一个黑色的背景。
那么通过这些内容的学习,大家就可以了解到在一个2D游戏开发中,我们会接触到(有背景的图片)
以及(背景图),同时,大家也可以看到,当加入了(背景图)与(飞机)以后,这个2D游戏的
(场景)与(角色)就出现了,另外,大家可以通过(鼠标点击)或(手机的触摸)去移动飞机。
(可在手机上查看)