操作与2D动画的配合
经过前面的学习,大家可以了解到2D动画是如何实现出来的,但是,在游戏进行时,角色是需要
配合玩家的操作来展示动画的,当玩家通过外设发出某个指令时,角色就要展示相应的动画,
而在前面学习中的(飞机动画)它是会展示出(向左与向右移)的动画,所以,当玩家向左移动
飞机时,就需要展现出相应的动画,否则,就不需要展现动画。
大家可以通过(下方的场景)点击(绘画飞机到缓冲区)按钮绘画出飞机,然后,再点击
(缓冲区内容到窗口)这时,右方区域就可以出现一架飞机。
然后,通过(鼠标或手机触摸)点击飞机并向左或向右移动,这时,大家可以看到飞机动画会根据
你的移动方向,展示出(向左或向右)移动的动画,当你(松开)点击,飞机会自动恢复到原来的
状态。
而这样的效果,就达到了2D动画与操作配合的要求,所以,在游戏进行的过程中,玩家才可以
感受到自己在控制着飞机移动。
(可在手机上查看)