当开发一个2D游戏时,我们接触的就是一张一张的(2D图片),而我们需要做的就是,
把这些(2D图片)按照(游戏的要求)或(你自己的设定),有序地显示出来,并可以让
(玩家)可以通过外部的设备,例如:键盘、鼠标、游戏杆、手机的触摸等的设备去(控制)
游戏中的(2D图片)进行(移动、攻击)等的动作,以及,通过程序控制(背景或场景图片)
的移动或改变,从而,让(玩家)可以感受到与游戏的交互。
而在2D游戏开发时,我们需要学习2D图形的处理技术,以及场景的处理方式与原理,
还有2D特效的实现方式,以及,2D游戏处理时的数学与物理方面等的知识。
所以,通过接下来的内容学习,大家就可以一步一步地了解并掌握到一个2D游戏是如何
被开发出来的。