绘制矩形
在小游戏开发之前,我们首先要思考游戏中的图形图像将要绘制在什么地方才可以被看到,其实,游戏中的图形图像最终要被显示到屏幕上面才可以被看,所以,在小游戏开发之前,我们首先就要通过代码去创建屏幕。
然后,我们还要通过代码创建屏幕的上下文,因为,每一次绘制的图形图像是要被绘制在屏幕的上下文中,然后,才可以显示到屏幕上面。
而屏幕上下文这个概念大家可能不好理解,所以,大家可以把“屏幕上下文”理解为一张画纸,而屏幕就是画架,然后,我们就是在画架上的画纸里面作画,这样,就可以在游戏运行时看到画纸中的图形图像。
当我们了解完这些理论知识以后,就可以进入到游戏中,然后,立即通过动手实践把这些内容实现出来,并绘制一个矩形。
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)
本章学习后的代码运行效果如下: