Python 变量
经过前面的学习,目前,我们已经掌握了Python中的简单数据类型里面的"整数"、"字符串"以及"浮点数"。 而它们有一个共同的特点,就是在程序运行的过程中,是不会改变的。
那么,在接下来的时间里面,我们需要为大家介绍一下,在程序开发的过程中,可以改变的量,它的名字就是"变量"。
(1)"变量"——在程序运行的过程中,可以被改变的量,称为变量。
(2)变量定义的格式: 变量名 = 变量值
首先,我们来看看变量值是"整数"的情况。
例子:a=1
(3)变量名字的命名规则:只可以以"英文字母"或"下划线"开头。
例子:
_a123 //正确
_123 //正确
a123 //正确
a_123 //正确
123 //错误
123_a //错误
12ab //错误
(4) Python变量的赋值方式
例子:a=1
通过上面的例子,我们可以看到,Python变量的定义与赋值是在同一行代码中完成的。
Python变量定义与赋值的重点记忆:
(1)变量名 = 变量值,记住这个格式,没有什么好理解的。
(2)变量的定义与赋值必须在同一行代码中完成,例如:a=1
非常好,现在,我们已经掌握了Python中的“变量”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用“变量”去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
不要停留在理论规则上面,快动起来吧!
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)