Objective-C @protocol(协议)
在接下来的时间里面,我们准备为大家介绍Objective-C中的"@protocol(协议)"
协议:协议就是一个方法定义的列表,在该列表中你可以定义不同的方法,但是,不可以去实现它们,
而协议可以让多个不同的类共享它,然后,在类中去实现列表里面的方法。
接下来,我们看看协议定义的语法格式:
@protocol 协议名字
方法的定义1;
...
方法的定义n;
@end
语法格式分析:
(1)以@protocol 关键字开始。
(2)协议名,按照变量命名规则定义即可。
(3)按照方法定义的格式去定义每一个方法即可。
(4)@end 说明协议定义结束。
协议使用的语法格式:
@interface 类名 : 父类名 <协议1,协议2,...协议n>
{
属性定义;
}
方法的定义;
@end
语法格式分析:
(1)协议的使用语法格式,就是在类定义的基础上,在类名与父类名的后面添加一对尖括号<>。
(2)在一对尖括号<>中写入要使用的协议名,不同协议名之间,通过逗号分隔。
(3)协议中定义的方法可以在@implementation关键字后实现,与类中的方法实现是一样的。
接下来,我们结合例子作进一步的学习。
@protocol GameProtocol //定义了协议GameProtocol
-(void) Gun : (int) x ; //定义手枪类Gun
-(void) ShotGun : (int) x : (int) y ; //定义散弹枪类ShotGun
@end
//===================//
//------定义了Role类-----//
//===================//
@interface Role : NSObject <GameProtocol>
{
int x;
int y;
}
- (void) Move; //移动方法
@end
@implementation Role
-(void) Move
{
x = x + 1;
}
-(void) Gun : (int) x //定义了协议中的手枪方法Gun
{
x = x + 1;
}
@end
//-------入口函数main-----//
int main (int argc, const char * argv[]) {
Role *r1 = [ [ Role alloc ] init ]; //通过类Role定义了对象r1,并分配了内存空间与初始化。
[ r1 Gun ]; //正确,调用了实现后协议中的Gun方法。
[ r1 ShotGun:1:2 ]; //错误,因为,Role类中没有实现协议里面的ShotGun方法。
}
非常好,现在,我们已经掌握了Objective-C中的“协议”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
不要停留在理论规则上面,快动起来吧!
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)