Objective-C 动态绑定与id类型

 

  在接下来的时间里面,我们准备为大家介绍Objective-C中的"动态绑定与id类型“。

 

  id 类型其实与我们前面学习过的整型,浮点型,字符型等的类型是类似的,都可以用于定义变量,而有所不同的是,id 类型定义出来的变量用于存放对象

 

  接下来,我们看看它的语法格式:

 

  id 变量名;

 

  语法格式分析:

  (1)id 关键字开始。

  (2)变量名,按照变量命名规则定义即可。

 

  动态绑定:

   动态绑定的意义就是,对id类型定义的变量,可以赋予不同的对象,然后,再通过id类型的变量去调用类中的方法或属性。而在需要调用另一个对象的同名方法或同名属性时,只要动态改变id类型变量中的值就可以了。

        

 

 

 接下来,我们结合例子作进一步的学习。

 

 

//===================//

//------定义了Role类-----//

//===================//

@interface Role : NSObject
 {

  int x;

  int y;
 }

 - (void) Move;     //移动方法

@end


@implementation Role


 -(void) Move 
 {
  x = x + 1;

 }

@end

 

 

//===================//

//-------定义了Man类-----//

//===================//

@interface Man : NSObject
 {

   int Mx;

   int My;  
 }
 - (void) Move;

@end


@implementation Man


 -(void) Move  
 {
  Mx = Mx + 1;

  My = My + 1;
 }

@end

 

 

//-------入口函数main-----//

int main (int argc, const char * argv[]) {

 Man  *m1 = [ [ Man alloc ] init ];  //通过类Man定义了对象m1,并分配了内存空间与初始化。

 Role  *r1 = [ [ Role alloc ] init ];  //通过类Role定义了对象r1,并分配了内存空间与初始化。

 

 id  T;    //定义了id类型变量T

 

 T = m1;
 [ T  Move ];  //上一行代码执行了 T = m1,所以,T 变量中保存的是m1对象

         然后,再通过变量 T 调用Move方法,即通过m1对象调用了Move方法。

          

 

 

 T = r1;
 [ T  Move ];  //上一行代码执行了 T = r1,所以,T 变量中保存的是r1对象

         然后,再通过变量 T 调用Move方法,即通过r1对象调用了Move方               

}

 

  小结:

    在上面的代码中,我们定义了一个id类型的变量T,然后,就通过T去调用方法Move,而每次调用前,我们只需要动态地改变T变量中的值,即赋予T变量不同的对象,然后,就可以调用不同对象中的Move方法了。

 

 

 

  非常好,现在,我们已经掌握了Objective-C中的“动态绑定与id类型”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”

 

  不要停留在理论规则上面,快动起来吧!

 

 

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

进入游戏学习与训练