Java 整型变量
在接下来的时间里面,我们准备为大家介绍“整型变量”。
在前面的学习中,我们已经认识了整型常量,而常量在程序运行的过程中是不可以改变的。所以,在程序开发的过程中,如果我们希望可以产生变化,那么,我们就需要使用变量。
(1)"变量"——在程序运行的过程中,可以被改变的量,称为变量。
而变量又可以分为多种的类型,首先,我们来认识"整型变量"。
"整型变量"——用于存放0,1,2,3 ...10 或 -1,-2,-3 ...-20 等的自然数的变量,
就称为"整型变量"。
接下来,我们一起来看看,如何定义一个"整型变量"。
(2)变量与常量不同,它们需要在使用之前,先进行一次定义,才可以使用,同时,在定义的过程中
确定它们的类型,另外,在定义时,变量的名字不可以重复定义。
变量定义的格式: "类型关键字" 空格 "变量名"
整型变量定义的例子: int a;
当我们学习了变量定义的格式以后,我们再来学习一下,变量的命名规则。
(3)变量名字的命名规则:只可以以"英文字母"或"下划线" 开头。
例子:
int _a123; //正确
int _123; //正确
int a123; //正确
int a_123; //正确
int 123; //错误
int 123_a; //错误
int 12ab; //错误
(4)变量的赋值方式有两种:
1、在变量定义时立即进行赋值
例子:
int a=10;
2、在变量定义后,再通过另一行代码进行赋值
例子:
int a;
a=10;
非常好,现在,我们已经掌握了Java中的“整型变量”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
不要停留在理论规则上面,快动起来吧!
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)