Java 参数的值传递

 

   接下来,我们准备为大家介绍“参数的值传递”。

 

  在前面的学习中,我们已经掌握了“方法”,同时,我们也了解到,方法是可接收参数并在方法中使用这些参数,所以,在接下来的时间里面,我们就可以去学习什么是参数的值传递。


  参数的值传递:

   (1)将变量复制一个副本,然后,将副本传递给方法中的参数,而这里的复制与传递副本都是系统自动完的,我们不需要操心,我们要做的只是传递变量给参数就可以了。

    (2)在方法中,参数接收的只是变量的一个复制,所以,在方法中对变量的所有操作,都不会影响到原来变量中的内容。

 

   所以,简单来说,只要把变量传递给参数就是值传递,同时,在方法的外面,原来的变量中的值是不会受到任何影响。

 

    看完这些内容以后,我们重点还是看看例子,会比较直观。

    

 

  接下来,我们结合例子再作进一步的学习:

 

例子:

 

Class  Role

{

    int MX( int x , int y )  //定义了方法MX

    {

      y = 5;

      x = x + y;   

    }

}

 

 

public class MyTest     //Mytest类是在第二章“Java开发环境搭建(2)” 学习时创建的

{
  public static void main(String[] args)   //入口方法main
  {

     Role  R1 = new Role();  //定义了对象R1

 

     int a = 10;

     int b = 20;

 

      R1.MX( a ,b );

  }

 

 

例子分析:

  (1)定义角色类Role,并在类中定义了水平移动方MX,并接收两个参数x 与 y。

  (2)在入口函数main中我们首先定义了对象R1,然后,再定义了两个整型变量 a 与 b ,

      分别赋值为10与20。

  (3)通过对象R1调用MX,并传递变量a与b作为参数。

  (4)在MX方法中,首先,对参数y赋值为10,然后,再通过参数x 加上 y ,即 10+5,

     因为,参数 x 接收的是变量 a ,而a中的值为10

        而参数 y 接收的是变量 b,而b中的值为20

     但是,在方法中对参数 y 进行了重新的赋值,将 y 中的值由20重新赋值为5

     所以,就是10+5,结果等于15,并将结果赋给参数 x ,所以参数 x 中的值等于15

 

  (5)当方法MX中的代码执行完毕以后,方法MX的调用就结束,然后,原来的变量a和b中的值,

    仍然是a等于10,而b等于20,而没有受到方法MX中的代码影响。

 

 

       

 

   非常好,现在,我们已经掌握了Java中的“参数的值传递”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”

 

  不要停留在理论规则上面,快动起来吧!

    

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

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