Win32工程的创建与OpenGL的配置

 

      在进行任何的程序开发或者游戏开发之前,我们首先要做的就是,要找到一个合适的“开发环境”即IDE,而在这里,我们可以选用由MicroSoft公司提供的“开发环境”Visual Studio系列来进行开发。

 

      另外,由于我们需要使用OpenGL进行游戏开发,所以,我们必须在“开发环境”中对它进行相应的配置,这样,在游戏程序开发的过程中,我们才可以正确地使用由OpenGL所提供的函数。

 

      接下来,我们先点击下面的按钮,然后,进入到游戏中进行Win32工程的创建与OpenGL配置的操作。

 

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

进入游戏学习与训练