DirectX Shader 动画引擎-MD2模型的信息描述
接下来,我们准备为大家介绍(DirectX Shader 动画引擎-MD2模型的信息描述)。
在一个3D游戏里面,我们通常会在游戏中去使用不同的3D模型,例如,角色,敌人,导具,或者是建筑物等等,都是一个一个不同的3D模型。所以,在这样的情况下面,我们就需要在游戏中学习如何去读取3D模型,并最终把它们绘制出来,这样,玩家才可以在游戏进行时看到各种不同的模型。
当我们了解完以上的内容以后,就需要大家把手动起来,看看如何通过代码把这些内容最终实现出来。所以,我们先点击下面的按钮,然后,进入到游戏中,再结合代码作进一步的学习与实践训练。
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)