Windows 窗口事件消息处理
在接下来的时间里面,我们要为大家介绍,如何通过"事件消 息"处理函数来处理对应的事件消息,那么,为什么要处理这些消息呢?
其实原因是这样的,例如,玩家在游戏进行时点击鼠标的按键来控制角色移动,那么,我们就需要在"鼠标按键"被按下的"事件消息"产生时,获取它并处理。
而在处理的过程中,我们就在该事件消息里面加入角色移动的代码或函数,这样,角色就可以在玩家按下鼠标时作出相应的移动了。
接下来,我们先点击下面的按钮,然后,进入到游戏中,再作进一步的学习与实践操作。
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)