HLSL 用户自定义类型
接下来,我们准备为大家介绍HLSL中的(用户自定义类型)。
在着色器的编程中它允许我们对它所提供的类型名字进行自定义,这样,我们就可以使用一些自己熟悉的类型名字。
而通过用户自定义类型以后,我们就可以在着色器编程的过程中,去使用它们代替着色器中原有的类型名字,而它们所表现出来的结果是一样的。
当我们了解完以上的内容以后,就需要大家把手动起来,看看如何通过代码把这些内容最终实现出来。所以,我们先点击下面的按钮,然后,进入到游戏中,再结合代码作进一步的学习与实践训练。
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)