虚拟键码

 

 

    在Windows应用程序开发中,当需要通过键盘进行控制时(如:游戏中的角色控制),

 这时,我们就需要用到(虚拟键码),同时,它们是Windows预先设定好的常量,我们

 只需要使用就可以了。

   另外,在前面学习GetKeyboardState函数时,我们也了解到,通过该函数就可以获取

 当前键盘的按键状态并保存于一个256字节的缓冲区中,然后,我们只需要结合(虚拟键码)

 作为(缓冲区的下标)就可以找到对应的按键,然后,再去判断它的按键情况。

  

 

 

 

(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)

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