2D游戏多重背景与组合

 

   经过前面的学习,大家可以了解到2D游戏中的背景可以通过一张图片来实现,同时,配合

  背景图的移动,就可以产生动态的场景效果。

   而在这个基础上,我们就可以学习使用多个图片去对背景进行组合,并形成多重背景,

  而这样的处理可以让2D游戏的背景,表现得更加的丰富,更加的灵活,而多重背景的组合,也可以

  让背景表现得更加的立体。

 

   大家可以通过(下方场景)中(蓝色的区域)看到将要用到的(背景图片),一共有4张图片,

  然后,就可以通过这些(图片)组合出背景。

 

   大家可以点击(绘画背景图到缓冲区)按钮然后,再点击(缓冲区内容到窗口)按钮,这时,

  右方区域就会出现(组合后的背景)以及(形成的)多重背景。

 

   在多个背景图组合时,主要是注意它们组合时的位置不要出现裂缝,同时,要重复地去使用它们

  作出移动,而在多重背景处理的时候,可以通过为它们设置不同的移动速度来体现出有多个背景在

  移动,所以,大家可以看到中间(竖向的部分背景)会移动得较快,而中间(横向)和两边(竖向)

  的背景就移动得较慢,从而,就可以让玩家看到多重背景的效果。

 

 

下载代码学习与训练

 

 

 

 

 

(可在手机上查看)

 

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